UE4的教程和资料

UE4蓝图编程


UE4 蓝图做的Melee Combat Tutorial(这套教程个人强烈推荐,入门蓝图非常好的教程):
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFY4PASroVXJq-NzsHi_nvsORUUSk0yuE

 

UE4C++编程的

一个开源的用UE4C++写的生存游戏例子(分为6个单独的部分,可以学习怎么使用UE4 C++)
http://www.tomlooman.com/survival-sample-game-for-ue4/

Unreal开发-仿堡垒之夜建造系统

http://www.sikiedu.com/course/369/tasks

Unreal中级案例-RPG游戏开发(连载中)

http://www.sikiedu.com/course/294

虚幻引擎UE4编程C++独立游戏全流程教程(上和下)

http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4programming_180119/

http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4programming102_180208/

 

UE4C++ 经典学习项目

Epic官方的非常新的c++ ARPG游戏案例,跨平台游戏,UE4官方教你用UE4 C++, 哪怕是C++ AssetManager这种很少资料介绍的都有

这个项目在UE4商城的EpicShowCase里面

UE4官方对ARPG游戏在UE4引擎编程:

http://api.unrealengine.com/CHN/Resources/SampleGames/ARPG/index.html

C++ ShooterGame

 

UE4 做热更新的lua框架- sluaunrealUnLua

https://github.com/Tencent/sluaunreal

https://github.com/Tencent/UnLua

 

UE4 做MMO的服务器引擎kbengine

https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_demo

 

UE4 C++ 图形渲染编程

参考小菜鸟的CSDN和知乎专栏:

https://me.csdn.net/qq_16756235

虚幻4渲染编程知乎专栏

 

UE4 C++ Slate编程的资料(UE4 C++编辑器扩展)

腾讯课堂的视频教程:UE4纯C++与Slate开发沙盒游戏

https://arcecho.github.io/2017/09/18/Slate进阶应用之两个相当有用的工具和一个示例合集/

UE4插件与编辑器SLATE开发案例教程:http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4slate_190111/

SlateViewer-Win64-Debug.exe 执行程序在Engine\Binaries\Win64上,得源码版引擎才有

UE4官方youtube视频教程:C++ Extending the Editor | Live Training | Unreal Engine

 

UE4官方文档资料

官方的C++文档:http://api.unrealengine.com/INT/Programming/index.html  能查询很多UE4各种C++ API实现的方法

UE4的Wiki:https://wiki.unrealengine.com/index.php?title=Main_Page  资料超级全面,C++,图形,网络等等
 

UE4的项目工程文件是指在使用虚幻引擎制作游戏或其他应用程序时所使用的工程文件。这些文件包含了项目的所有资源和设置,可以对项目进行管理和编辑。 在UE4中,项目工程文件主要包括以下几个部分: 1. .uproject文件:这是项目的主文件,以.uproject为后缀名。它记录了项目的名称、版本号、引擎版本等信息,并充当了项目的入口点。通过双击打开.uproject文件,可以启动UE4编辑器并打开项目。 2. .umap文件:这是关卡文件,以.umap为后缀名。每个关卡通常对应一个.umap文件,它包含了关卡的地形、模型、材质、光照等信息。在这些文件中进行编辑和设计,可以创建游戏的具体关卡。 3. .uasset文件:这是资源文件,以.uasset为后缀名。它包含了项目中使用的各种资源,如纹理、音效、脚本等。这些文件经过编译和打包后,可以在项目中使用。 4. .uplugin文件:这是插件文件,以.uplugin为后缀名。它用于扩展UE4的功能,可以添加自定义的工具、功能模块等。通过导入和加载插件文件,可以增强项目的开发和编辑能力。 除了上述常见的文件类型外,UE4的项目工程文件还包括一些辅助文件和配置文件,如.sln、.suo、.ini等,这些文件用于项目的管理、编译和配置。 总结起来,UE4的项目工程文件是一系列用于管理和编辑项目的文件,包括主文件、关卡文件、资源文件和插件文件等。通过对这些文件的编辑和配置,可以实现游戏或应用程序的开发和制作。
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