Dotween动画

 Sequence quence = DOTween.Sequence();


        quence.AppendInterval(0.1f);//等待0.1秒执行


        quence.Append(transform.GetChild(0).transform.DOScale(Vector3.zero, 0.5f).SetEase(Ease.OutCirc).OnComplete(() => {
            Destroy(gameObject);
        }));

DOTween.To(() => liuliangMiddleNum,x=> liuliangMiddleNum=x, liuliangMiddleNum -= liuliangNum,1f);

///上面方法是等待0.1秒执行DoScale方法,等Dotween执行完毕后删除物体。

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