character controller 碰撞

角色控制器 addComponent<CharacterController>() 不用添加rigibody->添加后有重力效果,但会穿透带有如boxcollider 而没有刚体的一般碰撞器object--》没有加刚体所以无法发生碰撞检测--》


2.带有角色碰撞器的静态刚体会穿透带有碰撞器的物体--》

3。在同一个脚本中控制角色控制器移动会添加如下角色碰撞器检测函数检测碰撞带有boxcollider等一般碰撞 检测的刚体发生碰撞,与带有角色碰撞器的刚体不发生碰撞检测

public class test : MonoBehaviour {
    public float pushPower = 2.0F;
    

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