unity的ugui里面的ui事件分为17种 如下图:
No1:继承接口实现
只测试了几个,完全没问题,注掉的那些可以自己测试去(脚本随便挂在一个ui上就行 PS:必须是ui)
No2:编译器操作拖拽的那种(这个就不多说了)
1. ui上添加 EventTrigger 组件 ,添加完成后 点击Add new Event Type ,之后就会出现事件种类自己选一个进行拖拽
2. ui上添加 Button组件 ,然后在OnClick那里点+号,然后自己写事件进行拖拽
No3:动态实现button绑定事件(ps:只针对button)
No4: 代码控制绑定触发事件