使用image.cumulativeCost()
来计算成本的地图,每个像素包含的最低成本路径的最近源位置的总成本。该过程在各种环境中都很有用,例如栖息地分析 (Adriaensen 等人,2003 年)、流域划分 (Melles 等人,2011 年)和图像分割 (Falcao 等人,2004 年)。 在图像上调用累积成本函数,其中每个像素表示遍历它的每米成本。路径是通过像素的八个邻居中的任何一个计算的。所需的输入包括一个source
图像,其中每个非零像素代表一个潜在的源(或路径的起点),以及一个 maxDistance
(以米为单位)计算路径。该算法找到小于maxPixels = maxDistance
/ scale
Google Earth Engine(GEE)——累积成本映射(土地覆盖图像中的最低成本路径)
本文介绍了如何使用Google Earth Engine(GEE)计算土地覆盖图像中的最低成本路径,该方法广泛应用于栖息地分析、流域划分和图像分割等领域。累积成本函数基于一个表示每米成本的图像和源位置图像,找出所有小于最大距离的路径累积成本。GlobCover 2009数据被用作全球土地覆盖的例子,其具有约300米的空间分辨率。
摘要由CSDN通过智能技术生成