unity svn窗口工具

这个博客介绍了如何在Unity编辑器中集成SVN工具,通过编写C#脚本实现SVN更新操作。作者提供了具体的代码示例,展示了一个名为SVNToolByUnity的Editor类,该类包含一个菜单项用于更新Unity项目的Assets文件夹。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Diagnostics;
using UnityEditor.PackageManager;
using System;

public class SVNToolByUnity:Editor
{
static string curProjectPath = System.Environment.CurrentDirectory;
[MenuItem(“SVN更新/更新Unity客户端工程”)]
static void UpdateSVN()
{
// UnityEngine.Debug.LogError(System.Environment.CurrentDirectory);
RunCmd(“TortoiseProc.exe”, string.Format("/command:update /path:"{0}\{1}" /closeonend:0", curProjectPath, “Assets”));
}

[MenuItem("SVN更新/更新全部工程")]
static void UpdateAllSVN()
{
    RunCmd("TortoiseProc.exe", string.Format("/command:update /path:\"{0}\\{1}\" /closeonend:0", curProjectPath.Replace("/", "\\") + "/../..", ""));
}


private static bool RunCmd(string cmdExe, string cmd
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值