渲染层级顺序 Camera Depth 多个摄像机时,先绘制depth低的物体Layer 属于一个逻辑分层,可以通过camera的Culling Mask来选择渲染哪一层同一个camera 根据 sorting layer 来确认绘制顺序同一个sorting layer 根据 Order in layer 来确认绘制先后顺序 大的挡住小的