渲染层级顺序

渲染层级顺序
  1. Camera Depth 多个摄像机时,先绘制depth低的物体
  2. Layer 属于一个逻辑分层,可以通过camera的Culling Mask来选择渲染哪一层
  3. 同一个camera 根据 sorting layer 来确认绘制顺序
  4. 同一个sorting layer 根据 Order in layer 来确认绘制先后顺序 大的挡住小的
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