VR开发日志-新建第一个VR项目(1)

新建VR项目之前确保已经配置好开发环境,如果还不知道如何配置开发环境的请转到这个文章--VR开发日志-VR开发环境搭建篇_unreal engine 5配置要求-CSDN博客

第一步:

1.在内容浏览器面板创建好项目名称文件夹,可以命名为:MyVRTestProject

2.在这个文件夹下面新建好3个文件夹分别是:

1)用来放蓝图的BulePrints;

2)放输入的Input;

3)放关卡的Maps;

3.在放蓝图的BulePrints下面新建好3个文件夹分别是:

1)用来放游戏模式(GameMode)的文件夹GameCore;

2)用来放VR游戏控制的VRController;

3)用来放VR角色的VRCharacter;

第二步:

1.创建好游戏模式(GameMode)蓝图类:

在GameCore文件夹下面右键点击创建蓝图类,在蓝图类所有类中输入GameMode,选择GameMode后点击选择创建好游戏模式(GameMode),并命名为:BP_VRGameMode;

2.创建好VRPlayerController蓝图类:

在VRController文件夹下面点击右键创建蓝图类,在所有类这里输入VRPlayerController,选中点击选择创建蓝图,并命名为BP_VRPlayerController;

3.创建好VRCharacter蓝图类:

在VRCharacter文件夹下面点击右键创建蓝图类,在所有类这里输入VRCharacter,选中点击选择创建蓝图,并命名为BP_VRCharacter;

第三步:

1.设置好游戏模式(GameMode):

点击世界场景设置,把游戏模式重载的选项选为刚刚我们创建好的游戏模式(GameMode)蓝图类:BP_VRGameMode;

2.设置好VRCharacter:

将玩家使用默认类设置为我们创建好的蓝图类BP_VRCharacter

3.设置好VRPlayerController:

将玩家生成的PlayerController的类设置为我们创建好的蓝图类BP_VRPlayerController

总结

综上所述,我们已经把最基础的玩家游戏模式(GameMode)、PlayerController和Character都建立好了,接下来继续接着开发就可以了。遇到什么问题欢迎评论区讨论,后续会持续发VR开发日志,关注我了解更多VR开发内容分享

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值