Unity中实现类似于 Grid Visual效果

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在Game面板中实现类似于Scene面板中Grid Visual的显示效果。

以下为鼠标操作,也可以在Scene中拖动Camera的Y轴展示相同效果。

 

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(Camera))]
public class DrawGroundGrid : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private float _disNear = 3.0f;
    [SerializeField]
    private float _disMiddle = 15.0f;

    private Transform _cameraTR;
    private Material _lineMaterial;

    private List<Vector3> _listNearPoints;
    private float _nearAlpha = 1.0f;
    private List<Vector3> _listMiddlePoints;
    private float _middAlpha = 1.0f;
    private List<Vector3> _listFarPoints;

    void Start()
    {
        _cameraTR = GetComponent<Transform>();

        //材质球Shader,会影响透明度
        _lineMaterial = new Material(Shader.Find("Unlit/ProfileAnalyzerShader"));
        _listNearPoints = new List<Vector3>();
        _listMiddlePoints = new List<Vector3>();
        _listFarPoints = new List<Vector3>();

        //GroundGrid长宽为1000*1000
        for (int i = -1000; i < 1001; i++)
        {
            if (i % 10 != 0)
            { //最小网格
                _listNearPoints.Add(new Vector3(i, 0, 1000));
                _listNearPoints.Add(new Vector3(i, 0, -1000));

                _listNearPoints.Add(new Vector3(1000, 0, i));
                _listNearPoints.Add(new Vector3(-1000, 0, i));
            }
            else if (i % 100 != 0)
            {//中间网格
                _listMiddlePoints.Add(new Vector3(i, 0, 1000));
                _listMiddlePoints.Add(new Vector3(i, 0, -1000));

                _listMiddlePoints.Add(new Vector3(1000, 0, i));
                _listMiddlePoints.Add(new Vector3(-1000, 0, i));
            }
            else
            {//最大网格
                _listFarPoints.Add(new Vector3(i, 0, 1000));
                _listFarPoints.Add(new Vector3(i, 0, -1000));

                _listFarPoints.Add(new Vector3(1000, 0, i));
                _listFarPoints.Add(new Vector3(-1000, 0, i));
            }
        }
    }

    private void LateUpdate()
    {//最小网格透明度  立方的目的是为了加快渐变效果
        _nearAlpha = (float)Math.Min(Math.Pow(_disNear / _cameraTR.position.y, 3.0f), 1);

        if (_nearAlpha < 0.1f)
        {//当最小网格不可见时 开始计算中间网格透明度
            _nearAlpha = 0;
            _middAlpha = (float)Math.Min(Math.Pow(_disMiddle / _cameraTR.position.y, 3.0f), 1);
            _middAlpha = _middAlpha < 0.1f ? 0 : _middAlpha;
        }
        else
        {
            _middAlpha = 1;
        }
    }

    /// <summary>Camera 系统方法</summary>
    private void OnPostRender()
    {
        GL.PushMatrix();
        _lineMaterial.SetPass(0);
        GL.Begin(GL.LINES);

        GL.Color(new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1));
        for (int i = 0; i < _listFarPoints.Count - 1; i++)
        {
            GL.Vertex(_listFarPoints[i]);
            GL.Vertex(_listFarPoints[i + 1]);
            i++;
        }

        GL.Color(new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f, _middAlpha));
        for (int i = 0; i < _listMiddlePoints.Count - 1; i++)
        {
            GL.Vertex(_listMiddlePoints[i]);
            GL.Vertex(_listMiddlePoints[i + 1]);
            i++;
        }

        GL.Color(new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f, _nearAlpha));
        for (int i = 0; i < _listNearPoints.Count - 1; i++)
        {
            GL.Vertex(_listNearPoints[i]);
            GL.Vertex(_listNearPoints[i + 1]);
            i++;
        }

        GL.End();
        GL.PopMatrix();
    }
}
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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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