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原创 001-基础Shader-定义属性和结构体
定义一个顶点输入结构体and输出结构体,用于模型顶点信息的传输。在Shader中定义一个颜色属性,用于改变颜色。
2022-12-22 15:35:39 205
原创 window c++ 编译环境搭建
1.安装 VS Code 代码编辑器,可以理解为轻量级的IED(集成开发环境)2.安装CMake 高级编译的配置工具,通过代码将众多分散的引用集成在一起的工具。3.安装MinGW-64 c/c++在windows上的编译器安装VSCode,VScode官方链接基本下不下来,选择普通下载,普通下载,普通下载。正常安装,无注意事项。安装CMake官网链接:Download | CMake我下载的CMake压缩包,具体为:cmake-3.21.3-windows...
2021-10-28 18:09:07 1210
原创 Ubuntu中C++读写当前工程txt文件
刚开始学习C++,保存以便查找。总体代码:#include <unistd.h> //对系统API操作#include <iostream> //IO数据流#include <fstream> //文件读写using namespace std;//C++ txt文件读写int main(){ char *path = get_current_dir_name(); //调用系统API获取当前路径 string currentP
2021-09-23 18:06:19 1198
空空如也
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