Bhuman工具篇——bush和游戏控制器介绍

本文介绍了Bhuman工具中与机器人交互的'Bush'组件和控制游戏的'GameController'。通过'Bush',用户可以向机器人传送代码和配置文件,并监控机器人的状态。'GameController'部分,详细说明了如何安装、配置,以及如何通过它连接和管理机器人,包括设置队伍信息和端口号,确保比赛时的顺利连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Bush

此软件主要来向机器人传编译好的代码,以及部分Config目录下的文件

图中的上面一排1-6的编号为Player,是机器人在Game中的号码,不同于机器人穿的队服上的编号,其中1号必为守门员且必须上场,其余不限。将需要传输代码的机器人打勾后,确认上面Device是否与机器人状态相同,图中绿色为机器人此时通过Wlan连接,后面为延迟181ms,power为电量百分比。logs为机器人的日志部分,一般deploy一次后logs+1,当日志文件太多时,deploy时会报错,此时delete logs之后可再次传输代码

ssh用来连接机器人,一般直接在终端中使用,参考链接:https://blog.csdn.net/qq_34062822/article/details/80333101

simulator用来连接实体机器人,可以查看实体机器人的信息。对应simrobot的remoterobot.ros2环境,在此系列的机器人校准这一篇博客介绍

GameController

首先在github上搜索bhuman,进入主目录,可以看到GameController,参考链接:https://github.com/bhuman

可点进去下载,将其解压后放置在电脑上bhuman目录下,此时无

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