hololens画布始终跟随摄像机视角和字体模糊了

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class canvas : MonoBehaviour
{
    public Transform m_Camera;

	void Start ()
    {
		
	}
	
	
	void FixedUpdate ()
    {
        transform.LookAt(new Vector3(m_Camera.position.x, transform.position.y, m_Camera.position.z));
        //transform.LookAt(worldPosition: new ,);
        
	}
}


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