Unity3D 学习案例二

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class c1 : MonoBehaviour {
private float cc1=9.0f;
public float  speed=5.0f;
string  s= "我是字符型数据哦";
bool b = true;
public Vector3 v;

void Update () {

    v = new Vector3(0,0,speed);

}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值