今天碰到一个弄半天的问题,记录下来做个教训:如果要设置射线的层级,让射线只在固定的一些层中可以用到如
floatAtkMask = 1<< LayerMask.NameToLayer("Enemy");最好不要把1 设置为0,因为0是default层
今天碰到一个弄半天的问题,记录下来做个教训:如果要设置射线的层级,让射线只在固定的一些层中可以用到如
floatAtkMask = 1<< LayerMask.NameToLayer("Enemy");最好不要把1 设置为0,因为0是default层