常量
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#define:
- 是一个预编译指令,常用于C语言中。
- 用define定义的常量叫宏常量,也叫宏定义。
- 用define定义的常量一般用大写字母。
#define BUF 10 // 定义一个常量名字叫BUF,值为10
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const:
- C语言中常少用const,多用#define。原因见链接:https://blog.csdn.net/qq_34935373/article/details/88654414中指向常量的指针与指针常量的内容描述。
- 常量在程序运行期间是一直有效地。
- 在C++中更多使用const 。
const int a = 10; // 定义了一个int型常量,名字为a,值为10
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字符串常量:
- 用" "引起来的量叫字符串常量。
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sizeof关键字:
- sizeof计算一个数据类型的大小,单位:BYTE
- size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,就是一个无符号的整数。
int类型
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printf输出int值:
- %d是输出一个有符号的十进制int类型。
- %o输出8进制的int 。
- %x输出16进制的int 。%X输出16进制的int,但用大写字母。
- %u输出一个无符号的十进制int类型。
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short, long, long long, unsigned int:
- short是短整型,一般short是int的一半大小,在32位Windows下是2个字节。
- long是长整型,在32位Windows下是4个字节,64位Windows下是4个字节,在32位Linux下是4个字节,在64位的Linux下是8个字节。
- long long为长长整型,在32位和64位系统下都是8个字节。
- 100默认是int,100l是long类型常量,100ll代表long long类型常量,100u代表unsigned int类型常量,100ull代表unsigned long long类型常量。
- 当超过一个整型能够存放最大范围时,整数会溢出,溢出包括符号位溢出和最高位溢出,符号位溢出会导致数的正负发生改变,最高位的溢出会导致最高位丢失。
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大端对齐和小端对齐:
- 计算机的内存最小单位是BYTE,即字节,一个大于BYTE的数据类型在内存中存放有先后顺序。
- 高内存地址放整数的高位,低内存地址放整数的低位,这种方式叫倒着放,术语叫小端对齐。X86和ARM都是小端对齐。
- 高内存地址放整数的低位,低内存地址放整数的高位,这种方式叫正着放,术语叫大端对齐。很多Unix服务器的CPU是大端对齐。
- 例子:
对于数字 0x12 34 56 78在内存中的存储形式为: 大端模式: 低地址 -----------------> 高地址 0x12 | 0x34 | 0x56 | 0x78 buf[0] buf[1] buf[2] buf[3] 小端模式: 低地址 ------------------> 高地址 0x78 | 0x56 | 0x34 | 0x12 buf[0] buf[1] buf[2] buf[3]
char类型
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char常量、变量:
- 用' '引起来的就是char的常量。
- 'a'是一个字符常量a,"a"是一个字符串,'2'是字符2,不是数字2。
- char a定义一个变量a,'a'其实就是指的字符a的ASCII码,所有英文字符都是一个BYTE的整数,这个整数就是ASCII码。
- char的本质其实是一个整数,大小是一个BYTE,在C语言中没有BYTE这种类型,用char代替。char大小-128到127之间,unsigned char范围0到255之间。
- %c输出一个char类型的常量或者变量。
- 不可打印char转义字符:\a 警报,\b 退格,\n 换行,\r 回车,\t 制表符,\\ 斜杠,\' 单引号,\" shua双引号,\? 问号。
浮点float,double,long double类型
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浮点常量,变量:
- float a;定义有个浮点类型小数变量,double b;定义一个double变量,long double c;定义long double变量。所占用字节在不同的操作系统不一样,可用程序验证。
- %f,%lf输出浮点数。
类型限定
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const:
- const是定义一个常量 。
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volatile:
- 代表定义一个变量,这个变量可能在CPU指令之外被改变。
- volatile 的作用 是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。
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register:
- register int a; //定义一个寄存器变量。把一个变量放入CPU的寄存器可以提升程序的运行效率。
- register是建议型的指令,而不是命令型指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register可以生效,如果没有空闲的寄存器,则不生效。
字符串格式化输出和输入
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字符串在计算机内部的存储方式:
- 字符串是内存中一段连续的char空间,以“\0”结尾。如'a'在内存里是一个字符a,"a"在内存里两个连续的字符,第一个是'a',第二个是'\0'。
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printf函数,putchar函数:
- putchar输出一个char,printf输出一个字符串。
printf格式字符 字符 对应数据类型 含义 d int 接收整数值并将它表示为有符号的十进制整数 hd short int 短整数 hu unsigned short int 无符号短整数 o unsigned int 无符号八进制整数 u unsigned int 无符号十进制整数 x/X unsigned int 无符号十六进制整数,x对应abcdef,X对应ABCDEF f float或double 单精度浮点数或双精度浮点数 e/E double 科学计数法表示的数,e的大小写表示在输出时用e的大小写 c char 字符型,可以把输入的数字按ASCII码相应转换为对应的字符 s/S char * /wchar_t* 字符串 p void * 以十六进制形式输出指针(在内存中的地址) % % 输出一个百分号 printf附加格式 字符 含义 l 附加在d,u,x,o前面,表示长整数 - 左对齐 m 数据最小宽度 0 将输出的前面补上0,直到占满指定列宽为止,不能搭配使用“-” N 宽度至少为n位,不够用空格填充
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scanf函数和getchar函数:
- getchar是从标准输入设备读取一个char。
char a = getchar(); // 从标准输入设备读取一个char,赋值给变量a
- scanf通过转义的方式可以得到用户通过标准输入设备输入的整数。
int a; scanf("%d",&a); // 这里变量一定要写取地址操作符
- 在 scanf 中,对于从键盘输入的数据的类型、scanf 中“输入控制符”的类型、变量所定义的类型,这三个类型一定要一致,否则就是错的。
运算符表达式和语句
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基本运算符:
- C语言中的运算符号与数学中区别:
加法 减法 乘法 除法 求余数(取余) 数学 + - × ÷ 无 C语言 + - * / % - 当除数和被除数都是整数时,运算结果也是整数;如果不能整除,那么就直接丢掉小数部分,只保留整数部分。一旦除数和被除数中有一个是小数,那么运算结果也是小数,并且是 double 类型的小数。
- C语言中的取余运算只能针对整数,也就是说,% 的两边都必须是整数,不能出现小数,否则编译器会报错。余数可以是正数也可以是负数,由 % 左边的整数决定,即如果 % 左边是正数,那么余数也是正数;如果 % 左边是负数,那么余数也是负数。
- 在C语言中,对变量本身进行运算可以有简写形式。假设用 # 来表示某种运算符,那么a = a # b可简化为a #= b,其中# 表示 +、-、*、/、% 中的任何一种运算符。
- a #= b简写形式,不会影响程序的执行效率。
++
和--
分别称为自增运算符和自减运算符。注意:++ (--)在前面叫做前自增(前自减),前自增(前自减)先自增(自减)运算,再进行其他操作;++ (--)在后面叫做后自增(后自减),后自增(后自减)先进行其他操作,再进行自增(自减)运算。- 逗号表达式先求逗号左边的值,然后求右边的值,整个语句的值是逗号右边的值。如下程序片段,输出值应为8。
int a = 2; int b = 3; int c = 4; int d = 5; int i = (a = b, a + d); printf("%d\n",i);
-
运算符优先级可以总结出如下规律:
- 结合方向只有三个是从右往左,其余都是从左往右。
- 所有双目运算符中只有赋值运算符的结合方向是从右往左。
- 另外两个从右往左结合的运算符也很好记,因为它们很特殊:一个是单目运算符,一个是三目运算符。
- C语言中有且只有一个三目运算符。
- 逗号运算符的优先级最低,要记住。
- 此外要记住,对于优先级:算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符。逻辑运算符中“逻辑非 !”除外。
运算符优先级和结合性一览表 优先级
运算符
名称或含义
使用形式
结合方向
说明
1
[]
数组下标
数组名[常量表达式]
左到右
()
圆括号
(表达式)
函数名(形参表).
成员选择(对象)
对象.成员名
->
成员选择(指针)
对象指针->成员名
2
-
负号运算符
-表达式
右到左
单目运算符
(类型)
强制类型转换
(数据类型)表达式
++
自增运算符
++变量名
变量名++单目运算符
--
自减运算符
--变量名
变量名--单目运算符
*
取值运算符
*指针变量
单目运算符
&
取地址运算符
&变量名
单目运算符
!
逻辑非运算符
!表达式
单目运算符
~
按位取反运算符
~表达式
单目运算符
sizeof
长度运算符
sizeof(表达式)
3
/
除
表达式 / 表达式
左到右
双目运算符
*
乘
表达式*表达式
双目运算符
%
余数(取模)
整型表达式%整型表达式
双目运算符
4
+
加
表达式+表达式
左到右
双目运算符
-
减
表达式-表达式
双目运算符
5
<<
左移
变量<<表达式
左到右
双目运算符
>>
右移
变量>>表达式
双目运算符
6
>
大于
表达式>表达式
左到右
双目运算符
>=
大于等于
表达式>=表达式
双目运算符
<
小于
表达式<表达式
双目运算符
<=
小于等于
表达式<=表达式
双目运算符
7
==
等于
表达式==表达式
左到右
双目运算符
!=
不等于
表达式!= 表达式
双目运算符
8
&
按位与
表达式&表达式
左到右
双目运算符
9
^
按位异或
表达式^表达式
左到右
双目运算符
10
|
按位或
表达式|表达式
左到右
双目运算符
11
&&
逻辑与
表达式&&表达式
左到右
双目运算符
12
||
逻辑或
表达式||表达式
左到右
双目运算符
13
?:
条件运算符
表达式1? 表达式2: 表达式3
右到左
三目运算符
14
=
赋值运算符
变量=表达式
右到左
/=
除后赋值
变量/=表达式
*=
乘后赋值
变量*=表达式
%=
取模后赋值
变量%=表达式
+=
加后赋值
变量+=表达式
-=
减后赋值
变量-=表达式
<<=
左移后赋值
变量<<=表达式
>>=
右移后赋值
变量>>=表达式
&=
按位与后赋值
变量&=表达式
^=
按位异或后赋值
变量^=表达式
|=
按位或后赋值
变量|=表达式
15
,
逗号运算符
表达式,表达式,…
左到右
-
数据类型转换:
- C语言中数据类型转换包括自动类型转换和强制类型转换。
- 自动类型转换就是编译器默默地、隐式地、偷偷地进行的数据类型转换,这种转换不需要程序员干预,会自动发生。一般两个整数计算结果也是个整数,浮点数与整数计算结果为浮点数,两个浮点数计算结果仍为浮点数。
- 在赋值运算中,赋值号两边的数据类型不同时,需要把右边表达式的类型转换为左边变量的类型,这可能会导致数据失真,或者精度降低;所以说,自动类型转换并不一定是安全的。对于不安全的类型转换,编译器一般会给出警告。
- 在不同类型的混合运算中,编译器也会自动地转换数据类型,将参与运算的所有数据先转换为同一种类型,然后再进行计算。转换的规则如下:1)转换按数据长度增加的方向进行,以保证数值不失真,或者精度不降低。例如,int 和 long 参与运算时,先把 int 类型的数据转成 long 类型后再进行运算。2)所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使运算中只有 float 类型,也要先转换为 double 类型,才能进行运算。 3)char 和 short 参与运算时,必须先转换成 int 类型。
- 在代码中明确地提出要进行类型转换,这称为强制类型转换。格式:(type_name) expression ,
type_name
为新类型名称,expression
为表达式。如:(float) a; //将变量 a 转换为 float 类型 (int)(x+y); //把表达式 x+y 的结果转换为 int 整型 (float) 100; //将数值 100(默认为int类型)转换为 float 类型
- 无论是自动类型转换还是强制类型转换,都只是为了本次运算而进行的临时性转换,转换的结果也会保存到临时的内存空间,不会改变数据本来的类型或者值。