萌熊跑酷项目-33-添加GameModel类

萌熊跑酷项目-添加GameModel类

 创建Model,保存游戏状态和数据,以保存游戏状态为例、

1、Name 

2、IsPlay和IsPause两个状态

 

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class GameModel : Model {

    #region 常量
    #endregion

    #region 事件
    #endregion

    #region 字段
    bool m_IsPlay = true;
    bool m_IsPause = false;
    #endregion

    #region 属性
    public override string Name
    {
        get
        {
            return Consts.M_GameModel;
        }
    }

    public bool IsPlay
    {
        get
        {
            return m_IsPlay;
        }

        set
        {
            m_IsPlay = value;
        }
    }

    public bool IsPause
    {
        get
        {
            return m_IsPause;
        }

        set
        {
            m_IsPause = value;
        }
    }

}

 在StartController中注册


                
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