以DBTween插件为例
- 添加插件模块到UE4
2.查看模块是Public还是Private
3.打开脚本添加模块
4.关闭UE4引擎 在项目的uproject文件右键,选择Generate Visual Studio Project Files,引入的模块。
5.在C++代码中使用模块
有时候引入类库后要UE4编译一下再调用模块方法,有时要等一段时间
以DBTween插件为例
2.查看模块是Public还是Private
3.打开脚本添加模块
4.关闭UE4引擎 在项目的uproject文件右键,选择Generate Visual Studio Project Files,引入的模块。
5.在C++代码中使用模块
有时候引入类库后要UE4编译一下再调用模块方法,有时要等一段时间