1 向量的定义
当向量从A开始到B结束时,向量AB为B-A。向量有两个两个重要属性分别是方向和长度,没有固定的位置,方向和长度相同时即为同一向量。
1.1 向量的长度
2 向量的加法
3 向量的点乘与叉乘
3.1 向量的点乘
点乘满足的性质
点乘公式
计算一个向量在另一个向量上的投影
3.1.2 点乘的应用
a 判断两个向量的夹角,例如光线至物体某一点与人眼至物体某一点的夹角
b 判断两个向量的前后,向量在黑色虚线上方点乘结果为正数,越接近a结果接近1,与黑色虚线同向时结果为0,在黑色虚线下方点乘结果为负数。
3.2 向量的叉乘
向量ab叉乘的结果获得一个与向量a、b都垂直的向量c。判断c的方向使用右手螺旋定则,伸出右手,当a叉乘b时,把四根手指的方向从a指向b,大拇指所值的方向即为c的方向
叉乘计算
3.2.1 叉乘在图形学中的作用
a 通过叉乘的正负判断在另一个向量的左边或者右边;b 通过叉乘判断在三角形的内还是外(当p点都位于三条边的左边或者都位于右边时,p点在三角形内)
3.2.2 向量在三维坐标系的分解
4 矩阵
矩阵能够相乘的前提,N相同。
4.1 矩阵性质
不具备交换律