前言
GAMES101现代计算机图形学入门的学习笔记
正在为TA实习攒作品,把基础学科再从头到尾捋一遍
课程地址:GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪.
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课件地址:GAMES101: 现代计算机图形学入门.
感谢闫令琪大佬的无私分享 让我有了自学的方向orz
顺便安利一个很好用的笔记软件:Trilium,在github上直接搜索可以下载
计算机图形学概述
光栅化
把三维空间的几何形体显示在屏幕上。实时计算机图形学的主要应用。
MODEL:描述三维中几何的形体,对于渲染来说是描述材质或光照。计算机图形学
计算机视觉:从一张图识别各种模型,分析图象。
建议语言:C++
使用集成开发环境:IDE
涉及到的基础学科:物理-光学和力学,线性代数和向量