单例基类

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public class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T:MonoSingleton<T> {

    private static T instance;
public static T Instance {
        get {
            if (null==instance)
            {
                GameObject obj = new GameObject(typeof(T).Name);
                instance= obj.AddComponent<T>();
            }
            return instance;
        }
    }
protected virtual void Awake()
    {
        instance = this as T;
    }


}
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