unity多线程2

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接上回线程,再写一个类,很简单。

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  1. public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {  
  2.   
  3.     XianCheng xiancheng;  
  4.   
  5.     void Start () {  
  6.         xiancheng = new XianCheng();  
  7.         xiancheng.StartXianCheng();  
  8.     }  
  9.       
  10.   
  11.     void Update () {  
  12.          Debug.Log(xiancheng.queue.Count);  //lock的话,打印先1后2,不lock直接2,因为两个线程同时使用了队列。  
  13.     }  
  14.   
  15.       
  16.     void OnApplicationQuit()  
  17.     {  
  18.        xiancheng.ThreadTwo.Abort();               //终止线程1  
  19.        xiancheng.ThreadOne.Abort();               //终止线程2  
  20.     }  
  21. }  
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