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引擎版本4.26
动态天空
导入资源后,新建个空白场景
直接把蓝图对象拖进场景
天空球、云层、光源、大气、天空光照全都已经预设好
可以各种调整
雾气设置
动态天气
场景里有动态天空组件后直接把动态天气组件也拖进场景
默认是落水,还有其他预设天气
之前试过汉化一下,结果一更新就么得了
材质表面积水效果
原本的材质
加个光源方便看效果
连连看
保存后材质效果
加个布尔变量
激活积水效果
效果:
墙壁水滴效果
搞一面墙
然后也是连连看
效果:
这俩玩意能改水流大小和UV
水滴效果
直接把蓝图组件拖进去
以及之前的汉化参考