1、创建空游戏物体,将含有自定义的Onclick方法的脚本文件挂到该物体上;
上图中UIManager为空游戏物体;
在该游戏物体上添加UIManager.cs脚本文件,该脚本文件中创建了自定义的OnClick方法。
2、创建Button按钮;
1、创建空游戏物体,将含有自定义的Onclick方法的脚本文件挂到该物体上;
上图中UIManager为空游戏物体;
在该游戏物体上添加UIManager.cs脚本文件,该脚本文件中创建了自定义的OnClick方法。
2、创建Button按钮;