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precisionGrab:如果选中此项,那么当Interact Grab抓取Interactable Object时,它将精确地抓取它并在Interact Touch触摸的Interactable Object上的特定点处拾取它。
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throwVelocityWithAttachDistance:如果选中,那么当抛出Interactable Object时,Interactable Object的附着点和Interact Grab附加点之间的距离将用于计算更快的投掷速度。
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onGrabCollisionDelay:在第一次抓取时会延迟影响Interactable对象的碰撞的时间。
如果Interactable Object在被抓取时可能卡在另一个GameObject中,这将非常有用。(这里是基类脚本,子类脚本有VRTK_Child of Controller Grab Attach等。。。)
VRTK_BaseGrabAttach脚本介绍
最新推荐文章于 2020-12-23 08:36:50 发布