- :EnableTeleport:是否启用瞬移,勾选的话还是不能瞬移的。还需要其他组件进行瞬移,后续将会补充。
- TargetListPolicy:用来忽略或者包含指定标签、层、脚本等物体。
- ActivationButton:用来激活射线的按钮,例如圆盘按下、圆盘触摸等。
- holdbuttonToActivate:勾选为手一直触摸或者按下指定激发射线按键时激活射线,不勾选则按下激活、再次按下取消激活。(触摸同样的效果)
- ActivateOnEnable:勾选上则为程序运行时射线就被激活。
- ActivationDelay:当前处于激活状态下,下一次激活的延时时间。(例如当圆盘一直被按住激活射线时,松开圆盘按压,如果设置了延时3秒,那么在这三秒内再次按压圆盘 是不起作用的。必须等到延时结束按压才能起作用。)
- selectionButton:当射线处于激活状态,对可以操作的物体进行选择时的按钮。(例如射线射中UI,按下扳机键进行触发,就可以将扳机键设置为选择按钮。)
- select OnPress:如果没有勾选的时候,selectionButton设置的选择按钮按下时是不会触发事件,只有抬起时才会触发,勾选了之后则成为selectionButton按下时就会触发事件。
- selectionDelay:同上ActivationDelay是一个意思,选择按钮延时触发。
- Interact with Objects:如果勾选的话,射线将会和挂载InteractableObjects的物体进行交互。
- Grab to Pointer Tip:在勾选Interact with Objects的前提下用射线抓取物体,将物体抓取到射线的终端。(不勾选则直接抓取到手柄的前端)
VRTK_Pointer脚本属性详解
最新推荐文章于 2023-01-18 05:30:00 发布