坦克项目的炮塔旋转BUG记录——Unity随手记(2020.11.19)

今天解决了一个BUG,写篇博客记录一下。
预先说明,其实这个BUG凭我自己是解决不了的,因为说实话,直到它解决了我也没有搞懂为什么会触发这个BUG。在这里请允许我先挂一下帮助我解决了问题的那个大佬的作品:
Unity3D: Gun Turret Rotation (Download in Description)
真的是个宝藏项目,我能学到不少。
从他的视频下方的GitHub链接下载下来的项目帮我找到了问题,就是他
这个世界坐标的rotation造成了这一切
BUG长成这样:二战美军谢尔曼的真实战斗力(bushi)
是的,因为太迷了所以发视频纪念了。用语言描述一下就是,这个旋转炮塔按照图上的代码写,只要坦克本体转了,炮塔就会像直升飞机一样转个不停。至于为什么会产生这个BUG呢?
之前本来是没有的,参考16号的随手记,但是原来那个也是有问题的,问题体现在炮塔由于绕世界坐标旋转,而我的代码又要防止炮塔沿x,z轴旋转

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