unity中的Action用法(不带参数、带参数)

本文介绍了Unity中Action的使用,包括不带参数和带参数两种情况。无参数示例通过延时执行TestFun()来展示,而带参数的示例则涉及从StreamingAssets读取视频文件并转化为byte[],通过Action回调处理视频数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

把一个函数作为参数
这种手段最可能常被用到的情况:你给出一些功能的方法接口,其他人可以调用,但是这个方法不是由你来实现,而是根据他们自己的要求去实现。

举例

调用方法:

不带参数

第一步:进入Test(new Action(() => { TestFun(); }),1) ;    //延时1s执行TestFun

第二步:传参给Test,延时time(参数1)秒,执行act(参数TestFun());

第三步:进入TestFun(),打印文本;

带参数

(这里的方法实现是读取unity中StreamingAssets文件夹里的视频,转成byte[])

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