Unity中图片合成图集Editor工具

本文介绍了如何在Unity中利用SpriteAtlas类管理和添加图片资源,通过Sprite集合存储图片,然后通过AssetDatabase.CreateAsset()创建并管理图集的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般图片合成图集用的是Unity自带的SpriteAtlas类添加一个Sprite集合,而所有图片保存在Sprite集合中,然后把Sprite通过Add方法添加到SpriteAtlas类,通过AssetDatabase.CreateAsset()方法来创建图集。

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