001-Unity项目文件夹简介

//版本为2018\3\14

Assets:

主要用来存储游戏中用到各种资源(声音、图像等)。

Library:

Unity会把Assets目录下支持的资源转换为自身识别的格式,这些文件再加上一些dll文件,都会放在Library文件夹中。

Projectsettings:

保存编辑器中设置的各种参数。

Logs:

Unity工作过程中的日志文件(关于日志文件:https://baike.baidu.com/item/日志文件/1505348?fr=aladdin)

Packages:

保存当前项目中使用到的Unity官方功能包(其实是json文件,本体在Library中),可以进入到项目在Packages文件下查看,在PackageManager窗口中管理。

Temp:

打开项目时保存一些临时文件,关闭时会删除。

参考博客:https://blog.csdn.net/qq_39646949/article/details/90370247 https://blog.csdn.net/BeUniqueToYou/article/details/75578591

有错误请各位帮忙指出。

 

 

 

 

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