网上教程大多是4的写法,在5中EasyJoystick.On_JoystickMove根本就没有!绑定不了事件!
easytouch5中如果手动拖是更加的简单了,就像UGUI
但是如果想要动态加载,以前的方法就没有用了
现在的使用方法
public ETCJoystick joyStick;//改名字了
private void Start()
{
chMotor = GetComponent<CharacterMotor>();
joyStick=ETCInput.GetControlJoystick("MyJoystick");
//获取摇杆,要不然报空指针
//如果手动拖就不用写
joyStick.onMove.AddListener(JoystickMove);
//绑定事件
joyStick.onMoveEnd.AddListener(JoystickMoveEnd);
}