unity插件easytouch5中的JoyStick注意事项

网上教程大多是4的写法,在5中EasyJoystick.On_JoystickMove根本就没有!绑定不了事件!

easytouch5中如果手动拖是更加的简单了,就像UGUI

但是如果想要动态加载,以前的方法就没有用了

现在的使用方法
 

 public ETCJoystick joyStick;//改名字了

 private void Start()
 {
       chMotor = GetComponent<CharacterMotor>();

       joyStick=ETCInput.GetControlJoystick("MyJoystick");
        //获取摇杆,要不然报空指针
        //如果手动拖就不用写

       joyStick.onMove.AddListener(JoystickMove);
        //绑定事件

       joyStick.onMoveEnd.AddListener(JoystickMoveEnd);
 }

 

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