Unity入门笔记触发器和碰撞器

1、触发检测,当前物体进入触发器物体时触发

//触发器
    private void OnTriggerEnter(Collider other)//进入物体触发
    {
        print("ontriggerenter" + other);
        print("ontriggerenter" + other.name);
        print("ontriggerenter" + other.tag);
    }

    private void OnTriggerExit(Collider other)//离开物体触发
    {
        print("ontriggerexit");
    }

    private void OnTriggerStay(Collider other)//在物体里触发
    {
        print("ontriggerstay");
    }

 

2、碰撞检测,当前物体碰撞到其他物体时产生效果

//碰撞器
    private void OnCollisionEnter(Collision collision)接触到其他物体触发
    {
        print("Enter");
        print(collision.collider);
        print(collision.collider.name);
        print(collision.collider.tag);

    }

    private void OnCollisionExit(Collision collision)//离开其他物体表面触发
    {
        print("Exit");
    }

    private void OnCollisionStay(Collision collision)//与其他物体持续接触时触发
    {
        print("Stay");
    }

 

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