Unity UGUI polygon collider

 

1. 添加一个 Polygon Collider 2D组件

2. 拖拽图片到 Points 会自动生成多边形碰撞体 ,观察发现这个碰撞体是缩小了100倍左右的碰撞体

3. 放大碰撞体即可,添加一个放大碰撞体脚本即可,我这里用了Reset 函数:

Unity 自带函数 Reset() 的使用__Afra 的博客-CSDN博客_unity中reset方法

这里有个需要注意的是 不支持图片自定义缩放,所以你这个图片 需要SetNactive 一下

 

using UnityEngine;

public class UGUIPolygonCollider : MonoBehaviour
{
    PolygonCollider2D poly2D;
    Vector2[] pos_save;//存放PolygonCollider2D的Point点位
    public float identity = 100f;
    void Reset()
    {
        poly2D = GetComponent<PolygonCollider2D>();
        SetPos();
    }
    void SetPos()
    {
        pos_save = poly2D.GetPath(0);
        for (int i = 0; i < pos_save.Length; i++)
        {
            pos_save[i] = pos_save[i] * identity;
        }
        poly2D.SetPath(0, pos_save);
    }
}

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