1.在Project面板右键Create创建RenderTexture。
2.在场景新建一个相机,将RenderTexture赋值给相机。
3.在场景中新建一张RawImage,将RenderTexture赋值给Texture,然后调整相机对准目标,大功告成。
效果图:
Unity三步实现动态头像(RawImage用法)
于 2020-06-11 21:07:25 首次发布
1.在Project面板右键Create创建RenderTexture。
2.在场景新建一个相机,将RenderTexture赋值给相机。
3.在场景中新建一张RawImage,将RenderTexture赋值给Texture,然后调整相机对准目标,大功告成。
效果图: