Unity3D导入图片资源

随便上网找一张图片,找个Unity3d支持的格式,例如:.png格式(jpg格式不能经过下面的抠图去掉背景)

然后直接把图片拖动到Unity3d里面,可用一个文件保存这些图片资源,修改Texture Types为Sprite(2D and UI),下面Wrap Mode为Clamp即可。

可是,一般是可以直接这样就OK了,但有一种图片,例如:

类似于这种图片,是有的吧?导入进去后,这个圆形外面的白色和灰色的背景很碍眼,如何将这些去掉呢,只剩下一个圆形的图片。

使用简易版PS或者美图秀秀软件可将它们去掉,这种技术叫抠图,就是将需要的图片内容拿出来变成新的一张图片,这样白色和灰色的背景就不见了。再见

注意:.jpg图片不知道为何在抠图之后背景图还是一样存在,换了一种格式.png就可以了,-_-||

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Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,能够支持多种平台的游戏开发。单机斗地主源码就是利用Unity3D开发环境编写的一个斗地主游戏的代码。 单机斗地主源码主要包括游戏逻辑、UI设计和资源管理等方面的代码。游戏逻辑部分包括玩家操作、AI算法、牌的发牌和出牌规则等。玩家操作可以使用键盘、鼠标或触屏等方式进行,具体的交互方式可以根据需求进行修改。AI算法可以根据实际情况来实现不同难度的电脑智能,使游戏更具挑战性。牌的发牌和出牌规则需要根据斗地主的具体规则来编写,以保证游戏的准确性。 UI设计部分主要包括游戏界面的布局、按钮、文字和图像的显示等。可以使用Unity3D提供的GUI系统或UGUI系统来实现,通过调整和美化UI元素的样式和布局,可以使游戏界面更加美观和易于操作。 资源管理部分主要包括游戏中所需的音频、图片和动画等。可以在Unity3D导入并管理这些资源,在需要时进行加载和卸载。可以使用音频资源实现游戏音效的播放,图片资源实现游戏界面的显示,动画资源实现游戏元素的动态效果。 Unity3D的单机斗地主源码具备灵活性和可扩展性,可以根据实际需求进行修改和完善。开发者可以根据自己的需求和技术水平,对源码进行二次开发,添加新的功能和玩法,以满足不同玩家的需求。

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