[ue5]建模场景学习笔记(2)——用vectornoise降低重复率

1.问题分析:

   利用改uv的方式降低重复率并不理想,在一定程度上的确能够达到降低重复率的效果,但远看仍然有较清晰的重复效果,尝试优化一下。

2.操作实现:

1.首先先看一下修改后的效果:

 

这是未修改前:

对比下来还是非常明显的。

2.主要利用了ue自带的vectornoise函数,对贴图的大小,方向进行随机设定,进而打乱重复感,具体设定大致如图:

3.将其转变为一个材质函数,这样方便取用:

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