二维的坐标变化的话 特别是那种将设备坐标转换成逻辑坐标原点在中心的
用向量投影而非向量旋转解决比较好
先做一个平移的逆操作 再在新坐标系轴方向单位向量做投影就好了
不管是不是十字叉还是斜着的十字叉都是在两个轴向量上投影比较好 那样很简单
、、、、
角色动画就是各关节旋转和平移的近似连续离散值
二维的坐标变化的话 特别是那种将设备坐标转换成逻辑坐标原点在中心的
用向量投影而非向量旋转解决比较好
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角色动画就是各关节旋转和平移的近似连续离散值