1.Invoke(); //开辟协程调用方法
2.Coroutine();//协同程序
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1.Invoke() //开辟协程调用方法
Invoke("方法名",3);//延迟调用
InvokeRepeating("方法名",0,2);//延迟,循环调用
CancelInvoke("方法名");//关闭调用,无参数则关闭所有
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print(IsInvoking("Attack"));//判断是否被调用
2.Coroutine();//协同程序
IEnumerator ChangeColor2(){//携程声明
yield return new WaitForSeconds(2);//延迟2秒
GO.GetComponent<MeshRenderer>().material.color=Color.blue;
}
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StartCoroutine(ChangeColor2());//调用携程