UPROPERTY(VisibleAnywhere,Category="My actor Components")//参数在任何地方都可见
UStaticMeshComponent*StaticMesh;//声明一个静态网格组件变量
StaticMesh=CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("MyStaticMesh"));//实现,设置TEXT设置系统标识
UPROPERTY(VisibleAnywhere,Category="My actor Components")//参数在任何地方都可见
UStaticMeshComponent*StaticMesh;//声明一个静态网格组件变量
StaticMesh=CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("MyStaticMesh"));//实现,设置TEXT设置系统标识