Unity3d项目里面的C#代码封装成Dll文件

具体步骤参考

步骤说明

在查看我的Unity项目的.net版本时,只看到了.net4.x
但是由于我需要的nuget程序包最低是.net 4.6.1
所以 我把.dll文件的.net版本换成了.net 4.6.1

在把.dll文件放入Unity项目中时,我是直接放入到了Assets中,然后成功运行

补充:
在从元数据查看是,无法看到注释,通过查阅资料,做法是这样:
在解决方案处点击右键->属性->生成 然后勾选XML文档(就是下图框起来那个地方)
在这里插入图片描述
然后在解决方案处右键->重新生成
然后把.dll文件和.xml文件一起放入Unity3d项目 就可以了

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