unity 利用VideoPlayer,RenderTexture,RawImage播放视频

首先将视频导入到unity中,unity所支持的视频格式有.3g2, .3gp, .3gp2, .3gpp..asf, .wma, .wmv..aac, .adts..avi.mp3.m4a, .m4v, .mov, .mp4.sami, .smi.wav格式.

网站Supported Media Formats in Media Foundation - Win32 apps | Microsoft Docs

在Hierarchy中新建VideoPlayer,选择Source为VideoClip,将视频拖入到VideoPlayer中的VideoClip中,RenderMode选择RenderTexTrue.

在Assets中新建RenderTexture,将Size调整为视频大小格式(可在视频-属性-详细信息中查看长宽).将新建的RenderTexture拖入到VideoPlayer中的TargetTexture中.

利用UIRawImage播放视频,创建一个RawImage,将RenderTexture拖入到RawImage中的Texture中,此时即可播放视频

使用AudioSource播放声音,将AudioOutputMode设置为AudioSource,会在下方多出一个AudioSource框,在VideoPlayer下添加逐渐AudioSource,将新建的AudioSource拖入到VideoPlayer的AudioSource中,此刻可以播放声音

VideoPlayer可将视频转换为unity自身的Texture,然后利用RawImage输出Texture.

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要在Unity WebGL项目中播放视频,你需要使用HTML5标签,例如`<video>`标签。你可以通过以下步骤来实现: 1. 将视频文件添加到Unity项目中,并将其放置在WebGL Build Settings中指定的WebGL输出文件夹中。 2. 在Unity中创建一个UI画布,并添加一个RawImage组件。 3. 在画布中创建一个UI按钮,并将其与一个新的脚本组件相关联。 4. 在脚本中,使用HTML5 `<video>`标签和JavaScript API创建一个视频对象,并将其与RawImage组件关联。 5. 在按钮的OnClick事件中,使用JavaScript API播放视频。 以下是一个示例脚本的基本结构: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class VideoPlayer : MonoBehaviour { RawImage image; string videoURL = "your_video_url.mp4"; IEnumerator Start() { image = GetComponent<RawImage>(); // Load and wait for the video to be ready UnityWebRequest videoRequest = UnityWebRequest.Get(videoURL); yield return videoRequest.SendWebRequest(); // Create a video object and assign it to the RawImage var videoPlayer = gameObject.AddComponent<UnityEngine.Video.VideoPlayer>(); videoPlayer.playOnAwake = false; videoPlayer.source = UnityEngine.Video.VideoSource.Url; videoPlayer.url = videoURL; videoPlayer.renderMode = UnityEngine.Video.VideoRenderMode.RenderTexture; videoPlayer.targetTexture = new RenderTexture(1920, 1080, 16, RenderTextureFormat.ARGB32); image.texture = videoPlayer.targetTexture; // Play the video videoPlayer.Prepare(); while (!videoPlayer.isPrepared) { yield return null; } videoPlayer.Play(); } public void PlayVideo() { var videoPlayer = GetComponent<UnityEngine.Video.VideoPlayer>(); videoPlayer.Play(); } } ``` 你可以在按钮的OnClick事件中调用PlayVideo()函数来播放视频。请注意,在这个示例中,视频的URL是硬编码在代码中的,你应该将其替换为你自己的视频URL。

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