从零开始跑通3DGS教程:介绍

写在前面

  • 本文内容
    本文所属《从零开始跑通3DGS教程》系列文章,将实现从原始图像(有序、无序)数据开始,经过处理(视频抽帧成有序),SFM,3DGS训练、编辑、渲染等步骤,完整地呈现从原始图像到新视角合成的全部流程;为了解决环境问题,本文的所有需要环境的算法均在dokcer中运行(不用担心不会docker,有相应的命令能保证正常运行)

  • 平台/环境
    linux, nvidia GPU, docker

  • 转载请注明出处:
    https://blog.csdn.net/qq_41102371/article/details/146532637

大致说明

1、目的:
本系列文章不作算法细节上的解释,主要以工程实现的角度,串通每个流程;
2、明确输入和最终输出:
整体上,输入为一组环境或者目标的图像(有序无序都行,有序主要针对视频数据),输出为新视角合成图像;

系列文章

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主要做激光/影像三维重建,3DGS,配准、分割等常用点云算法,熟悉open3d、pcl等开源点云库,技术交流、咨询可私信

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