8.3 观察坐标系中的投影变换
如何进行投影变换?
变换的分解与合成
观察坐标系
生活中的类比--移动舞台还是移动摄像机
移动舞台 投影(摄像)简单
移动难度大
移动摄像机
移动容易
投影复杂
什么是观察坐标系
View Reference Coordinate或VRC
照相机所在的坐标系
如何建立观察坐标系
坐标原点----聚焦参考点在底片(投影平面)上的投影,称为观察参考点VRP(View Reference Point)
n轴----照相机镜头方向(投影平面的法向)
v轴----照相机向上的方向(观察正向)
u轴----
投影参数
透视投影变换
问题----在uvn中,投影平面为n=0,投影中心为(0,0,d),待投影点为P,求投影点Q
n相当于平移-d至原点,放缩变化后平移d至初始点
透视投影变换矩阵
平行投影变换
问题----在uvn中,投影平面为n=0,投影方向为(0,0,-1),待投影点为P,求投影点Q
投影线的参数方程
投影平面方程 n=0
Q点的坐标
行投影变换矩阵
透视投影与平行投影之间的关系
世界坐标到观察坐标系的变换
条件
VRC的坐标原点(观察参考点)
投影平面法向VPN
观察正向VUP