空间旋转矢量的求法(理解)

本文探讨了空间中旋转轴过原点时的旋转过程,通过平面旋转的性质延伸到三维空间。介绍了如何利用向量的点积和叉积求解空间旋转矢量,并详细阐述了求解步骤。此外,还讨论了特殊情况下的旋转轴确定和四点共面问题,最终给出了代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 声明:

以下内容只是作者的观点,欢迎大家批评指正

2 旋转轴过原点的空间旋转过程的理解

    1 我们先来看一下平面内的旋转有什么性质,下图是平面中旋转的过程

从a绕点o转到a0,要求夹角是不是可以使用向量的点积或者叉积呢(注意叉积),将这一过程放到三维空间中,是不是就是完成了一次空间旋转呢,

用na、nb表示从点o到点a,b的向量,nn表示空间旋转矢量,sitan表示na和nb的夹角(注意可能是旋转角度的余角)

cross(a,b)表示叉积,@表示点积,norm(a)表示取模(python,numpy中的表示方式)则

sitan=acrcos(na@nb/norm(na)/norm(nb))

记t=cross(na,nb)

nn=t/norm(t)*sitan

在这一过程中,可知点o在线段aa0的垂直平分线上

    2 空间中的情况呢

由此我们可以猜想空间中的旋转的旋转轴是不是在垂直平分面上呢,

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