unity Mesh编程绘制正方形

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MoonBehaviour {
 public Material mat;
 //Use this for initialization
 void Start() {
  DrawTriangel();
 }
 void DrawTriangle()
 {
  gameObject.AddComponent();
  Mesh mesh = GetComponent().mesh;
  gameObject.AddComponent();
  gameObject.GetComponent().material = mat;  mesh.vertices=new Vector3[]
  { new Vecotr(0,0,0),new Vector3(0,1,0),new Vector3(1,1,0),new Vector3(1,1,1);
  mesh.triangles = new int[](0, 1, 2, 0, 2, 3 };
  
  }
 }
};

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