找了很久,网上没查到,自己无意见找到了…分享一下
获取 Blueprint, Actor , StaticMesh或任何Asset在Content中的ReferencePath(引用路径)
如未加载则为空
C++:
UKismetSystemLibrary::Conv_ClassToSoftClassReference(GetClass()).ToString();
GetPathName();
蓝图: Conv_ClassToSoftClassReference或者GetPathName