Unity生命周期函数细节
最新推荐文章于 2024-11-16 21:14:39 发布
在Unity中,继承自MonoBehaviour的脚本如果没有显式定义Start或Update,其开关状态不会影响执行。即使关闭开关,Awake仍然会运行。为了防止不必要的Awake执行,建议仅用于赋值和初始化,避免包含复杂操作。若需阻止执行,可隐藏GameObject。
摘要由CSDN通过智能技术生成