一、消息和服务
(1) 消息(msg): msg文件就是一个描述ROS中所使用消息类型的简单文本。msg文件存放在package的msg目录下。每行声明一个数据类型和变量名。创建一个.msg文件要确保msg文件被转换成为C++,Python和其他语言的源代码,查看package.xml, 确保它包含一下两条语句:
<build_depend>message_generation</build_depend> 构建的时候,只需要"message_generation"。
<exec_depend>message_runtime</exec_depend> 在运行的时候,只需要"message_runtime"。
在 CMakeLists.txt文件中,利用find_packag函数,增加对message_generation的依赖 std_msgs message_generation。在
add_message_files函数中添加 消息文件名。
通过rosmsg show命令,检查ROS是否能够识消息,rosmsg show [message type] 消息类型包含两部分:1、消息所在的package。2、消息名。 package/name
(2) 服务(srv): 一个srv文件描述一项服务。它包含两个部分:请求和响应。srv文件则存放在package的srv目录下。srv文件分为请求和响应两部分,由'---'分隔。
实现将文件从一个package复制到另外一个package的功能,roscp [package_name] [file_to_copy_path] [copy_path]。 在 CMakeLists.txt文件中,利用find_packag函数,增加对message_generation的依赖 std_msgs message_generation。在add_service_files函数中添加 服务文件名。rossrv show <service type>
二、发布节点
#include "ros/ros.h" //引用了 ROS 系统中大部分常用的头文件
#include "std_msgs/String.h"//引用了 std_msgs/String 消息, 它存放在 std_msgs package
//里,是由 String.msg 文件自动生成的头文件
#include <sstream>
int main(int argc, char **argv){
ros::init(argc, argv, "talker"); //初始化ROS.允许ROS通过命令行进行名称重映射。可以指定节点的
//名称,运行过程中,节点的名称必须唯一
ros::NodeHandle n;
ros::Publisher chatter_pub = n.advertise<std_msgs::String>("chatter", 1000);
ros::Rate loop_rate(10);
int count = 0;
while (ros::ok())
{
std_msgs::String msg;
std::stringstream ss;
ss << "hello world " << count;
msg.data = ss.str();
ROS_INFO("%s", msg.data.c_str());
chatter_pub.publish(msg);
ros::spinOnce();
loop_rate.sleep();
++count;
}
return 0;
}
ros::NodeHandle n;
为这个进程的节点创建一个句柄。第一个创建的 NodeHandle 会为节点进行初始化,最后一个销毁的 NodeHandle 则会释放该节点所占用的所有资源。
ros::Publisher chatter_pub = n.advertise<std_msgs::String>("chatter", 1000);
告诉 master 将要在 chatter(话题名) 上发布 std_msgs/String 消息类型的消息。这样 master 就会告诉所有订阅了 chatter 话题的节点,将要有数据发布。第二个参数是发布序列的大小。如果我们发布的消息的频率太高,缓冲区中的消息在大于 1000 个的时候就会开始丢弃先前发布的消息。
NodeHandle::advertise() 返回一个 ros::Publisher 对象,它有两个作用:
1) 它有一个 publish() 成员函数可以让你在topic上发布消息;
2) 如果消息类型不对,它会拒绝发布。
ros::Rate loop_rate(10);
ros::Rate 对象可以允许你指定自循环的频率。它会追踪记录自上一次调用 Rate::sleep() 后时间的流逝,并休眠直到一个频率周期的时间。
while (ros::ok())
roscpp 会默认生成一个 SIGINT 句柄,它负责处理 Ctrl-C 键盘操作——使得 ros::ok() 返回 false,下列四种情况变为false:
1)SIGINT 被触发 (Ctrl-C)。2)被另一同名节点踢出 ROS 网络。3)ros::shutdown() 被程序的另一部分调用。4)节点中的所有 ros::NodeHandles 都已经被销毁。
std_msgs::String msg;
std::stringstream ss;
ss << "hello world " << count;
msg.data = ss.str();
使用一个由 msg file 文件产生的『消息自适应』类在 ROS 网络中广播消息。现在我们使用标准的String消息,它只有一个数据成员 "data"
ROS_INFO("%s", msg.data.c_str()); ROS_INFO 和其他类似的函数可以用来代替 printf/cout 等函数。
ros::spinOnce();
如果程序里包含其他回调函数,在这里加上 ros::spinOnce()这一语句,否则回调函数就永远也不会被调用了
loop_rate.sleep(); 这条语句是调用 ros::Rate 对象来休眠一段时间以使得发布频率为 10Hz
三、订阅节点
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"
void chatterCallback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
ROS_INFO("I heard: [%s]", msg->data.c_str());
}
int main(int argc, char **argv)
{
ros::init(argc, argv, "listener");
ros::NodeHandle n;
ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", 1000, chatterCallback);
ros::spin();
return 0;
}
ros::Subscriber sub = n.subscribe("chatter", 1000, chatterCallback);
告诉 master 订阅 chatter 话题上的消息。当有消息发布到这个话题时,ROS 就会调用 chatterCallback() 函数。第二个参数是队列大小,以防处理消息的速度不够快,当缓存达到 1000 条消息后,再有新的消息到来就将开始丢弃先前接收的消息。
NodeHandle::subscribe() 返回 ros::Subscriber 对象,你必须让它处于活动状态直到你不再想订阅该消息。当这个对象销毁时,它将自动退订 chatter 话题的消息。
ros::spin();
ros::spin() 进入自循环,可以尽可能快的调用消息回调函数。如果没有消息到达,它不会占用很多 CPU,所以不用担心。一旦 ros::ok() 返回 false,ros::spin() 就会立刻跳出自循环。
在 CMakeLists.txt 文件末尾加入几条语句:
include_directories(include ${catkin_INCLUDE_DIRS}) add_executable(talker src/talker.cpp) target_link_libraries(talker ${catkin_LIBRARIES}) add_executable(listener src/listener.cpp) target_link_libraries(listener ${catkin_LIBRARIES})