Unity 烘焙光照贴图闪退和爆栈的问题

unity较低版本会有预览的GPU烘焙选项,但点选后,并未出现自己的GPU选择。

如果你的显卡为3060,这里的gpu因该会显示为3060.

如果这时候开始烘焙,unity会极其啥币的调用你的核显,烘3到4个小时不说,中间因为核显显存爆了,开始用cpu来烘,这就导致你的运行内存开始被占用,慢慢的电脑越来越卡,随着烘焙的进展,最后就是电脑整个内存被占满,直接卡死,Unity闪退,浏览器卡死关闭。

目前的解决办法有:

1.下载对应显卡的amd或因特尔驱动,上次下载后能识别到了,但今天抽风又找不到

2.尽可能用高版本来烘焙

目前unity2022.3.9版本尝试两次后,成功识别到GPU

后续烘焙,并且尝试减少生成贴图尺寸,并在系统设置中修改贴图为,依旧爆内存。

然后看了下

主要是勾选了该选项,这个可以预渲染实时光,而我的场景使用的是默认天空盒,光照的计算恐怕还是很大,取消勾选后,生成的贴图内存大小开始正常

直接直接是占用好几个G

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