Unity的C#编程教程_25_Else-If条件语句挑战1

  • 任务:给游戏得分评级
  • 50分以下:Bad,50分~80分:good,80分以上:great
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour
{

    public int score;
    // 用于存储分数

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        score = Random.Range(0, 101);
        // 随机生成一个分数,0~100之间,这里要用101,因为上限不会取到
        if (score < 50) 
        {
            Debug.Log("Score:" + score + " You are bad!");
        }
        else if (score < 80)
        {
            Debug.Log("Score:" + score + " You are good!");
        }
        else
        {
            Debug.Log("Score:" + score + " You are great!");
        }

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
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