[Unity&C#]简化IF 语句的几种方法

本文介绍了在Unity+C#开发中如何通过使用?:表达式和lambda表达式来简化代码,提高代码可读性。通过示例说明了这两种方法的用法,包括变量赋值和遍历列表的场景,提供了相关的参考资料链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果在代码中 简化代码是一件非常重要的事情。

因为在实际项目中,有大量的代码,如果有简化 几行代码 IF 语句的 为 1、2行代码的方式,

对于阅读代码的 效率有很大的提升。


1. ?:表达式

参考资料1,2 有详细的 例子。

var = a>b ? c :d ;

a 和b,进行比较,当 a>b 的时候 var = c

当 a<b 的时候 var = d


2. x =>  == 

(暂时不知道 这种表达式的名称)

用法如下所示

简化了使用 if 语句

foreach (Father var_fa in fa_list)//遍历每个 fa_list 表
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